Video- ja gaming -työryhmä – liikkuvan kuvan tulevaisuutta rakentamassa
Liikkuva kuva on digimainonnan vahvimpia ajureita – ja sen rooli kasvaa jatkuvasti sekä video- että pelimainonnan puolella. IAB Finlandin Videomainonnan ja pelimainonnan yhdistetty työryhmä kokoaa yhteen alan keskeiset toimijat kehittämään markkinaa, määritelmiä ja käytäntöjä vastaamaan nopeasti muuttuvaa mediaympäristöä.
Työryhmä toimii foorumina julkaisijoille, mainostajille, toimistoille ja ad-tech-toimijoille. Sen tavoitteena on havainnoida, analysoida ja ennakoida liikkuvan kuvan kehitystä sekä ratkaista arjen haasteita yhdessä – käytännönläheisesti ja koko markkinaa hyödyttäen.
Videomainonnan puolella työryhmällä on vahva historia suomalaisen videomarkkinan kehittämisessä: se on ollut keskeisessä roolissa videomarkkinalukujen uudistamisessa sekä tuottanut oppaita, julkaisuja, kyselyitä ja tapahtumia. Pelimainonnan osalta ryhmä pureutuu yhteen nopeimmin kasvavista ja monipuolistuvista mainonnan muodoista, joka tavoittaa laajasti eri ikäryhmiä ja yleisöjä – ja haastaa yhä elävät myytit pelaamisesta ja sen kaupallisista mahdollisuuksista.
Työryhmä kokoontuu 6:n viikon välein.
Työryhmän jäsenet:
|
Krista Mälkiä, Warner Bros Discovery Anna Lujanen, Screenforce Ulla Hagelberg, MTV Aleksanteri Baidin, Wonderus Aki Ronkainen, RTL AdAlliance Aleksi Ylitalo, RTL AdAlliance Mikko Väisänen, Showheroes |
Jaakko Rautanen, Channel Factory Antti Nietula, Alma Media Tapio Mehtonen, Videobot Noora Pyörre, Alma Media Anssi Saresvuo, MTV Jani Engberg, Videobot |
Anni Hemmila, Adform Sina Reunala, Sanoma Sampsa Suomalainen, Showheroes Essi Jokinen, Aller Tea Hynynen, MTV |
Janna Laiho, Azerion Jere Karlsson, Dagmar Patrik Hautala, WPP Media Simo Hannula, WPP Media Teemu Savolainen, Sanoma Robert Wuorila-Stenberg, OMD Mikael Lindberg, Aleph Linda Nordlund, dentsu |
Digitaalinen mainonta kokee murroksen, kun useat merkittävät toimijat siirtävät budjettejaan pois pe...
Lue lisääTässä IAB Finlandin podcastjaksossa pureudumme pelimainonnan ympärillä pyöriviin sitkeisiin myytteih...
lue lisääOnko pelimainonta vaikeaa, kallista tai liian erikoistunutta? Tässä IAB Finlandin podcast-jaksossa p...
lue lisääIAB Studio jaksot ovat napostelupituisia podcast jaksoja päivän polttavista aiheista ja tällä kertaa...
lue lisääPelimainonta on nopeasti muuttumassa yhdeksi dynaamisimmista ja monipuolisimmista mainonnan muodoist...
lue lisääPelimainonnan ympärillä pyörii edelleen sitkeitä myyttejä, jotka eivät vastaa tämän päivän digitaali...
lue lisääOhjelmallisessa ostamisessa Gaming eli pelimainonta on yksi tämän vuoden kiinnostavimpia aiheita. Uu...
lue lisää