Video: Sosiaalinen media kyykyttää
Kyykky on hyvä terveyden mittari. Jos pääset vaivatta kyykkyyn ja ylös olet suht terve. Jos teet sen usein, tulet vääjäämättä hyväkuntoiseksi.
Dingle on sitoutunut kirjoittamaan IABlogiin tänä vuonna. Sisällöt tulevat jollakin tavalla kytkeytymään sosiaalisen median hyödyntämiseen liiketoiminnassa. Käsiteltäviä aiheita lienevät ainakin sosiaalinen media mainosmediana ja asiakaspalvelukanavana, automatiikan käyttö ja sosiaalisen median aiheuttama johtamisen murros.
Tässä videossa ensimakua: sosiaalinen media on valtava murros markkinointitiimeille. Kun tehokas perinteisen median käyttö vaati projektiluontoista tekemistä kampanja kerrallaan, sosiaalisen median käyttö vaatii jatkuvaa, asiakaslähtöistä reagointia ja keskustelusisältöä. Ei ihme, että markkinointitiimit ja -organisaatiot ovat helisemässä.
Samaan aikaan sosiaalinen media on äärettömän tehokas keino saada ihmisille viestejä läpi. Kyse ei ole vain läsnäolosta, vaan sosiaalista media voi käyttää myös massamedian tavoin. 1,7 miljoonaa suomalaista kirjautuu päivittäin Facebookiin. Jokaiselle heistä voi saada viestin läpi. Ei ihme, että perinteisen median ansaintamalli on helisemässä.
Helisemässä ovat myös polvet. Tämän hetken some-ilmiö nimittäin tulee idästä. Joukot ovat keksineet hassutella itsensä slaavikyykkyyn. Kannattaako sinun brändisi slaavikyykätä, vai onko tämä ilmiö, jolla brändisi jättää ratsastamatta. Huomaamattahan tällaiset ilmiöt eivät markkinointitiimiltäsi jää, vai jäävätkö?
Slaavikyykky Facebookissa, Twitterissä ja Instagramissa
Kirjoittaja Juho Jokinen on Dinglen toimitusjohtaja. Hän perusti Dinglen vuonna 2009 auttamaan yrityksiä hyötymään sosiaalisesta mediasta ja on sen jälkeen kasvattanut Dinglestä 40 ammattilaisen yrityksen joka on auttanut jo yli sataa brändiä hyötymään sosiaalisesta mediasta. Hänet löytää Facebookista, Twitteristä ja LinkedInistä.
22.03.2024
IAB Studio: IAB Finlandin kulissien takana - Haastattelussa Antti Kallio ja Pasi Raassina
Tässä jaksossa IAB Finlandin hallituksen puheenjohtaja Antti Kallio ja IAB:n toiminnanjohtaja Pasi Raassina paljastavat henkilökohtaisia digitaalisia suosikkejaan - mistä podcasteista he saavat inspiraationsa, mitkä uutissivustot pitävät heidät ajan tasalla, ja mitä sarjoja, elokuvia tai pelejä he rakastavat rentoutuessaan.
lue lisää07.03.2024
Ohjelmallinen Gaming 2024
Ohjelmallisessa ostamisessa Gaming eli pelimainonta on yksi tämän vuoden kiinnostavimpia aiheita. Uutta inventaaria mainospaikoille on kertynyt runsaasti ja myös kohderyhmien osalta on monenlaista kattavuutta. Minun oli ilo haastatella RTL AdAlliancen asiantuntijaa Aleksi Ylitaloa aiheesta. Itse toimin ohjelmallisena asiantuntijana Kinessolla (IPG Mediabrands). Päätimme yhdessä Aleksin kanssa koostaa kaikille uutuutta huokuvan gaming aiheen ympärille key pointit.
lue lisää05.03.2024
Mainostajat ja toimistot mainonnan hiilijalanjäljillä
Digitalisaation ja mainonnan alati kasvavassa maailmassa on yhä tärkeämpää keskittyä vastuullisuuteen. Tämä artikkeli tarjoaa ohjeistuksen siitä, miten yritykset voivat lähteä liikkeelle mainonnan hiilijalanjäljen kanssa.
lue lisää28.02.2024
Pelimainonnan myytinmurtajat
Pelimainonta on nopeasti muuttumassa yhdeksi dynaamisimmista ja monipuolisimmista mainonnan muodoista, rikkoen perinteisiä käsityksiä ja avaten uusia ovia mainostajille eri toimialoilla. Viimeaikaiset tutkimukset ja tilastot haastavat vallalla olevat myytit, kuten käsityksen siitä, että gaming mainonta tavoittaa vain nuoria miehiä. Todellisuudessa casual gaming tai ajanvietepelaaminen on noussut pelaamisen suosituimmaksi muodoksi, joka tavoittaa laajasti eri ikäryhmiä ja sukupuolia. Yli 80%:n suomalaisista pelaa digitaalisia pelejä. Mainonnan strateginen sijoittelu peliympäristöihin tarjoaa brändeille ainutlaatuisen mahdollisuuden tavoittaa oman kohderyhmänsä. Tämä artikkeli purkaa yleisimpiä myyttejä pelimainonnasta, valottaen sen todellista potentiaalia ja monipuolisuutta markkinointikanavana. Kanavana joka kykenee tavoittamaan ja sitouttamaan kohderyhmiä uudella ja innovatiivisella tavalla.
lue lisää