Icon
IAB Studio: Pelimainonnan myytit murskaksi osa2 IABlogi

IAB Studio: Pelimainonnan myytit murskaksi osa2

09.05.2025 | iab

Onko pelimainonta vaikeaa, kallista tai liian erikoistunutta? Tässä IAB Finlandin podcast-jaksossa pureudumme pelimainontaan liittyviin käytännön myytteihin ja uskomuksiin. Kuka tekee, miten tehdään – ja mitä kaikkea oikeasti voi mitata?

Jaksossa selviää muun muassa:

  • Onko pelimainonnan ostaminen monimutkaista?
  • Tarvitaanko siihen aina omat materiaalit?
  • Voiko pelimainontaa mitata?
  • Miten adblockerit vaikuttavat näkyvyyteen?
  • Jääkö pelimainonnan reach pieneksi?

Äänessä jälleen Janna, Allu ja Patrik – tiiviisti, selkeästi ja ilman turhaa jargonia.

Kuuntele jakso ja ota haltuun pelimainonnan mahdollisuudet juuri nyt.

Kuuntele myös sarjan ensimmäinen osa TÄSTÄ.

 

 

Katso koko jakso tästä:

 

 

 

Kuuntele koko jakso tästä:

 

 

 

 

02.04.2026

Jäsenesittelyssä: Tuudo

Tässä blogisarjassa tutustumme IAB Finlandin uusiin jäseniin hieman paremmin: nyt esittelyvuorossa on Tuudo ja Pasi Maronen.

lue lisää

20.03.2026

Jäsenesittelyssä: LM Someco

Tässä blogisarjassa tutustumme IAB Finlandin uusiin jäseniin hieman paremmin: nyt esittelyvuorossa on LM Someco ja Kati Vairinen.

lue lisää

13.02.2026

Heta Pellinen vahvistamaan IAB Finlandin näkyvyyttä ja vaikuttavuutta

IAB Finland on nimittänyt Heta Pellisen organisaation markkinoinnin asiantuntijaksi. Tehtävässään Pellinen vastaa IAB Finlandin vaikuttavuuden kasvattamisesta kaikissa IAB:n kanavissa. Hän vastaa myös siitä, että ajankohtainen tieto, työryhmien työ ja tapahtumat tavoittavat oikeat yleisöt oikeaan aikaan.

lue lisää

13.02.2026

ChatGPT testaa mainontaa – mitä tämä tarkoittaa mainonnan ekosysteemille?

OpenAI on aloittanut mainosten testaamisen ChatGPT:ssä Yhdysvalloissa. Aiheesta keskusteltiin myös Ylen Jälkidigi-ohjelmassa, jossa IAB Finlandin toiminnanjohtaja oli panelistina.

lue lisää