Pelimainonnan nykytila ja trendit Suomessa 2025 -kysely
Tämän kyselyn tarkoituksena on selvittää pelimainonnan nykytilaa ja trendejä Suomessa. Pelimainonnalla käsitämme kaikki mainospaikat mobiilipelien yhteydessä, pelien sisälle rakennetut mainospaikat sekä e-urheilun.
Tutkimukseen voivat vastata kaikki markkinatoimijat riippumatta siitä, onko vastaajalla varsinaista kokemusta pelimainonnasta.
Tutkimukseen vastaaminen kestää 1-3 minuuttia.
Vastaamalla tutkimukseen saat myös valmiin tutkimusraportin suoraan itsellesi.
Kiitos kun olet mukana!
Terveisin,
IAB Finlandin pelimainonnan työryhmä
15.09.2026
Jäsenesittelyssä: Tiketti
Tässä blogisarjassa tutustumme IAB Finlandin uusiin jäseniin hieman paremmin: Tällä kertaa esittelyvuorossa on Tiketti, ja kysymyksiimme vastaa Tiketin markkinointipäällikkö Johanna Pulsa. Tiketti tuo IAB Finlandin verkostoon vahvaa tapahtuma-alan, lipunmyynnin ja tapahtumamarkkinoinnin osaamista.
lue lisää10.09.2026
DOOH:n parhaat mahdollisuudet ovat vielä käyttämättä
Kumppaniblogi: Outshine. Digitaalisen ulkomainonnan mahdollisuuksia ei vielä hyödynnetä täysimääräisesti. Liian usein digitaalisille pinnoille sovitetaan olemassa olevia sisältöjä sen sijaan, että sisältö suunniteltaisiin median ehdoilla. DOOH:n todellinen potentiaali syntyy, kun sen tarjoamat mahdollisuudet valjastetaan palvelemaan vahvaa luovaa ideaa.
lue lisää31.08.2026
Jäsenesittelyssä: Magnite
Tässä blogisarjassa tutustumme IAB Finlandin uusiin jäseniin hieman paremmin: nyt esittelyvuorossa on Magnite, ja haastattelukysymyksiimme vastaa Head of Nordics Natasha Westlund.
lue lisää21.08.2026
PJ tentissä: Miten tekoäly muuttaa ohjelmallisen mainonnan kenttää?
IAB Finlandin Ohjelmallisen mainonnan työryhmän puheenjohtaja Juuli Pelkonen kertoo, miten tekoäly, omnikanavainen tekeminen ja oman datan hyödyntäminen voivat viedä markkinaa eteenpäin.
lue lisää